12月15日,开发商GSC Game World(以下简称GSC)在推特上宣布,他们预定在2021年4月发布的新作《S.T.A.L.K.E.R. 2 切尔诺贝利之心》将与NFT平台DMarket合作,将NFT引入到游戏当中,形式主要是皮肤、贴纸等。
2021年10月最新的IDC调查报告显示,深信服超融合已经保持五年的市场占有率前三地位依然稳固。此外,深信服超融合6.7.0版本还重构了深信服超融合的云管理平台,通过集群模式提供高并发的用户访问能力,并且支持主从备的可用性保障。
这使得深信服超融合在为用户构建软件定义的数据中心之外,还可以为用户交付服务化的云数据中心。产品可靠性的最高境界在于防患于未然,一方面通过全面的预测和告警提前发现问题,在问题未恶化之前及时处置,另一方面是主动性的预防操作如资源均衡调度等。2021年,深信服与全国30余个分布式数据中心达成了合作,推出了信服云托管云解决方案,共同为用户提供数据可控、有效安全、贴身服务、生态开放的信服云托管云服务。近年来,超融合市场风起云涌,在激烈的市场竞争中始终保持领先优势,得益于深信服超融合在技术和产品内功上的不断打磨。而针对达梦数据库,在使用标准测试模型Sysbench的测试结果中,深信服超融合的测试数据超出同类产品45%。
同时,该版本也优化了跨集群的网络连通域功能,站点间通过三层网络就可以进行VXLAN大二层网络互通,实现了用户业务系统跨多个集群、跨多个站点间的一张网部署。实际操作过程中的难点在于,在虚拟机从一个物理主机迁移到另外一个主机时,必须在非常短的时间内,把最后一次变化的内存也迁移过去。而这次崩溃,代表 Discord 在机器人的技术支持上,还有很长的路要走。
3个小时后,Dicord 的问题似乎已经解决。我们有整个待命响应团队在线并紧急修复这次的故障。Discord 被游戏社区广泛使用,目前每月有 1.5 亿活跃用户。但在2020年,大量的机器人被腾讯封禁。
而这次最近的停机时间在Discord 的状态页面上被标记为重大中断,足见这次崩溃影响了相当大量用户的正常使用第二财季,微软营收为517.28亿美元,去年同期为430.76亿美元,同比增长20%。
非美国通用会计准则下,微软该季度净利润为187.65亿美元,去年同期的净利润154.63亿美元,同比增长21%。网(公众号:雷峰网)消息,1月26日,微软公布了2022财年第二财季财报业内人士表示,微软产业互联网稳操胜券后,在纳德拉的带领下,从试图购Discord、Pinterest与美版 Tiktok,到近期高溢价收购动视暴雪,可以看到微软 ToC 之心不死,伺机回归。此外,在微软数据栈方面,Cosmos DB云数据库解决方案的交易量同比增长逾100%。
从财报数据看出,目前微软云计算业务增速放缓。游戏业务增速见长,备受外界关注云计算业务增长放缓,但游戏业务增速见长。上一季度,Xbox硬件收入甚至高达166%。Azure云业务增长放缓智能云业务的核心是Azure云平台。
个人电脑/计算业务(包括C端产品Surface、Xbox等硬件、游戏业务、Bing搜索、Windows等)收入175亿美元,同比增15%。应用虚拟会议策划系统Teams Rooms的设备同比增长一倍多,Teams Phone的应用设备也增长强劲。
纳德拉表示,游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和最令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。2020年9月,微软宣布以75亿美元的价格收购互动娱乐公司ZeniMax及其游戏工作室贝塞斯达。
有分析者认为,尽管Azure增长势头良好,但在大型合同方面仍面临着亚马逊和谷歌的激烈竞争。游戏也是我们的重要业务场域,其实游戏玩家已经开始了这些尝试,包括《我的世界》中的一些场景,我们也在同包括Hololens在内的厂商进行合作,为玩家提供令人激动不已的游戏体验,无论是软件还是硬件方面,无论是云还是芯片,这些都是我们会进行投资的领域,我们的产品会以不同的形式和类别呈现。但微软首席财务官兼副总裁Amy Hood称,Azure订阅服务订单强劲增长、商业应用稳健,这将推动微软云营业收入同比增长32%至221亿美元。财报显示,微软的智能云部门,包括 Azure 公共云、GitHub 和 Windows Server 等服务器产品,收入为183.3亿美元,增幅为25.5%。数据显示,微软推出Xbox Series X和Series S游戏机一年后,Xbox硬件收入增长了4%。办公协作工具Teams的月活用户突破2.7亿。
可以看到,云计算已经是微软增长的主要拉动力,规模和增速都超过另外两大业务。微软方面直言此收购将提供搭建元宇宙的基石。
另外,Xbox Game Pass订阅用户目前超过2500万,Xbox内容和服务收入相比去年同期增长了10%。长期以来,云业务和Office系列产品,作为微软云时代的两大核心支柱,是微软每季财报的最大关注点。
其中,微软三大业务均稳健发展:生产力和业务流程业务(包括Office、Dynamics 和 LinkedIn)收入159亿美元,同比增19%。目前,据机构统计,微软的游戏业务目前占总收入的近 11%。
随着微软收购暴雪,微软的游戏业务正在被外界广泛关注。元宇宙是互联网行业的下一个浪潮,正如互联网行业的第一个浪潮是让所有人建立自己的网站,下一个浪潮也会是以开放为特点,用户可以按照自己的想法建造自己的元宇宙空间,无论是服务于机构,游戏,开发者,还是其他什么作用。LinkedIn已确认招聘录用人数同比增长110%,LinkedIn自由职业者服务也强劲增长。待监管部门批准后,这笔收购案将使微软成为游戏巨头。
其中,Azure和其他云服务的收入同比增长了46%,增速略低于三季度的50%,是近5个季度以来首次跌破50%的增速。未来,微软可能会利用其大量涌入的游戏资产来进一步建立其 Game Pass 游戏服务,并利用动视暴雪的知识产权来构建自己的虚拟世界版本。
2021年微软也曾想以超过100亿美元的价格收购游戏聊天公司Discord,但后来收购谈判被终止。而动视暴雪的庞大的游戏库,包括《使命召唤》和《魔兽世界》和《守望先锋》也将帮助微软塑造未来的游戏业格局。
微软二季度的游戏收入增长为8%,而前两个季度游戏增速为2%和4%,游戏增速见长成为了投资者眼中的亮点。本月,微软宣布以687亿美元收购游戏发行商动视暴雪,是微软46年历史上规模最大的一笔交易。
一些投资者发出了对云计算业务增长速度见顶的担忧。这笔交易预计将于 2023 年完成。对于游戏行业,微软也保持了长期的投资兴趣。但微软这次季度财报,游戏业务方面其实也大有亮点。
加上收购暴雪,微软在游戏行业的规模可能仅次于索尼和腾讯。投资和收购是微软的长期战略。
财报发布后,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)出席财报电话会议,他表示,随着科技在全球GDP中的占比不断提高,微软也在多样化且不断增长的市场中进行创新和投资。财报后电话会议上,微软CEO Nadella提到了Azure的成绩,称微软的数字中心所在地区比其他云服务商多,Azure Arc混合/多云解决方案的客户是一年前的三倍。
智能云(包括 Azure 公共云、GitHub 和 Windows Server 等)收入183亿美元,同比增26%。受该消息影响,财报发布后,微软当天股价跌2.66%,在盘后交易中甚至一度下跌近5%